みなさん、こんにちは。リバーワークスの野中です。先日、三宮駅から東遊園地に向かう途中、エスカレーター […]
前回私が執筆担当したときには、「にぎわい」がいつでも自動的にプレイスメイキングの目的となるわけではな […]